슈퍼파워2 모드 수정 파일 (ZD 1.4 GL 업그레이드 버전)

1. ZDEditorRS+란 무엇인가

 

ZDEditor는 SuperPower 2가 실제로 사용하는
데이터베이스 엔진과 동일한 구조를 기반으로 제작된 편집 도구입니다.

편집 가능한 파일 형식은 다음과 같습니다.

  • .GDB : 게임 데이터베이스 파일

  • .GST : 문자열 테이블(String Table) 파일

이는 GolemLab의 GLEditor와 동일한 범위이며,
데이터 처리 방식 또한 게임 내부 구조와 직접적으로 호환됩니다.

2. GLEditor와의 주요 차이점

ZDEditor는 데이터베이스 엔진만 공유하고,
그 외 구성 요소는 전부 새로 작성되었습니다.

주요 특징은 다음과 같습니다.

  • 순수 C++ (2018 기준) 기반 개발

  • Qt 프레임워크 사용

  • UI 및 내부 로직 전면 재작성

  • 무작위 크래시 현상 감소

  • 대규모 데이터 편집 시 반응 속도 개선

GLEditor 사용 중 발생하던
작업 중 갑작스러운 종료, 저장 실패, 데이터 손상 문제를 줄이는 것을 목표로 합니다.

3. 모딩 용도 및 활용 범위

ZDEditorRS+는 다음과 같은 사용자에게 적합합니다.

  • SuperPower 2 데이터베이스 모드를 직접 제작하려는 경우

  • 수치, 국가 데이터, 시스템 관련 값을 대량으로 수정하는 경우

  • GLEditor의 불안정성으로 작업 진행이 어려웠던 경우

단순 설정 변경부터
데이터베이스 구조를 활용한 본격적인 모드 제작까지 대응 가능한 도구입니다.

4. 버전 안내

본 블로그에서 제공하는 파일은 아래 버전입니다.

  • ZDEditorRS+ V1.4B (권장 버전)

이전 버전(ZDEditor V1.1 / V1.2F)은
기능 및 안정성 측면에서 현재는 권장하지 않습니다.

5. 다운로드 안내

아래 링크를 통해 즉시 다운로드 가능합니다.

  • ZDEditorRS+ V1.4B
    (직접 업로드 파일 / 압축 해제 후 바로 사용 가능)

배포 파일에는 다음이 포함되어 있습니다.

  • ZDEditorRS+ 실행 파일

  • 간단한 사용 가이드

  • 모딩에 도움이 되는 추가 자료 일부

※ 별도의 설치 과정 없이 압축 해제 후 실행하는 방식입니다.

6. 사용 시 주의사항

  • SuperPower 2 데이터 파일을 직접 수정하는 도구입니다.
    작업 전 원본 파일 백업을 권장합니다.

  • 잘못된 값 입력이나 구조 변경 시
    게임 실행 오류 또는 세이브 데이터 문제가 발생할 수 있습니다.

  • 다른 모드나 수정 파일과 함께 사용할 경우
    데이터 충돌 가능성을 배제할 수 없습니다.

  • ZD 1.4 GL 업그레이드 버전 기준 환경을 전제로 합니다.

7. 마무리

ZDEditorRS+는
GLEditor의 불안정성으로 모딩 작업에 제약을 느꼈던 사용자에게
현실적인 대안이 될 수 있는 데이터베이스 편집 도구입니다.

안정적인 편집 환경과
SuperPower 2 내부 구조에 맞는 데이터 처리 방식을 원한다면
충분히 사용해볼 만한 선택지입니다.

hnb
hnb

Similar Posts

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다